Neues Wort
"Darksiders II"
Der Tod will die Welt retten
Gesamtbewertung
- faire Action
- zugängliche Rätsel
- konsequentes...
- ... aber gewöhnungsbedürftiges Design
Warum der Tod unterwegs ist? Er will die Apokalypse, die bereist stattgefunden hat, ungeschehen machen, die Menschheit retten und seinen Bruder Krieg damit von aller Schuld freisprechen. Das ist natürlich nicht ganz einfach, denn wer ist schon des Todes Freund?

Glücklicherweise ist das nicht weiter schlimm, denn die die Hälfte der Probleme könnt Ihr durch den Einsatz von Klingen, Äxten, Hämmern, magische Fähigkeiten und natürlich auch Sensen lösen, die Ihr zu einem zerstörerischen Chaos kombiniert. Dabei dürft Ihr allerdings nicht nur stumpf drauf los kloppen, Ihr müsst geschickt ausweichen und die passenden Fähigkeiten für die jeweiligen Gegner einsetzen.
Und deswegen müsst Ihr außerdem noch jede Menge Klettereinlagen und Schalterrätsel lösen. Die Puzzleeinlagen sind nicht zu schwer. Mit ein bisschen Grips kommt Ihr hier auf jeden Fall weiter, im Zweifel hilft ausprobieren.
"Darksiders II" bietet Euch also keine neuen, innovativen Spielkonzepte, kombiniert aber Elementen aus Klassikern wie "Legend of Zelda" oder "God of War" zu einem gelungenen Fantasysactionspaß, der Euch gut unterhalten wird. 
"Darksiders II"
- Windows-PC, PS3, Xbox 360, Wii U
- ca. 40 - 50 Euro
- USK: ab 16 Jahren
- Website des Spiels
Beitrag vom Di, 21.08.12
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